Клиент — киберспортивный клуб в Москве, обратился за помощью по маркетинговой стратегии открытия киберспортивного клуба на этапе ремонта помещения в торговом центре «Бутово Молл».
Запрос: привлечение игроков в клуб еще до открытия.
Решение: Была предложена маркетинговая акция. Суть заключалась в том, что мы печатаем баннер с qr-кодом на всю входную группу киберклуба. С целью сбора заявок, я разработал лендинг, где тот, кто перешел по QR-коду, находясь в Бутово Молл, мог получить 1 час игры в киберспортивном клубе в подарок. Далее после того, как наш клиент оставлял заявку, ему предлагалось указать 3 своих друзей, и им тоже начислялись подарочные часы.
На момент открытия клуба мы имели базу из 259 посетителей, которых при помощи Whatsapp рассылки пригласили в клуб.